首頁 精品課程系列 Live2D動畫課程
我要報名
源自日本的虛擬3D動畫技術

Live2D是一套源自日本的動畫技術,可將2D人物製作為類3D動畫。Live2D有別於傳統的Flash、Spine類型的動畫,他針對人體結構進行了系統化的設計,將建模與動畫的概念導入到了2D動畫製作,讓2D動畫得以將建模與動畫工程分流,提升了動畫工程的精細分工與成果重用性。


採用Live2D製作遊戲人物後,人物將可表現出超越傳統骨骼式動畫(bone animation)的躍動感,而且可以更平順地做出側向的轉面。Live2D讓動畫在維度上的操控性得到大幅提升,超越了一般人對於2D動畫的刻板印象,因此也有玩家稱之為2.5D的動畫技術。


韓國知名遊戲製作人金亨泰(遊戲<劍靈>的美術總監),預定於2016年推出一款強打Live2D技術的遊戲---<Destiny Child>。我們從他的demo影片可以看到,金亨泰大量使用Live2D技術,成功地將2D遊戲提升到了前所未有的體驗境界。接下來就讓我們欣賞一下<Destiny Child>的遊戲預告片:



如何?很酷吧~就讓我們一起來研究這門最新的2D動畫技術吧!


緊密結合遊戲引擎
Live2D提供了豐富的SDK,使用者可利用SDK將建置好的人物模型匯入到遊戲中,讓2D遊戲產生出與眾不同的躍動感。目前已經支援的平台包括:Construct 2、Unity、Cocos2d-x、iOS、Android、PSP、DirectX、Flash、WebGL等等。以近幾年來的遊戲營利模式來說,Live2D的出現對於販售角色營利的遊戲是一大福音,使用Live2D可以巨幅的提升角色吸引力及卡牌質量

在台灣的app遊戲團隊中,已經有不少團隊將Live2D用在產品上,如:<甜點王子>、<末日之子>、<百萬智多星>...等等,這些遊戲都已經打出了不錯的成績。近日來,<神魔之塔>來勢洶洶的續作---<時空之門>,其遊戲內所有角色都經過Live2D處理,全部角色都具備高躍動感。由此可見Live2D技術在兩岸遊戲界所受到的關注,我們也相信未來業界將擴增這方面的人才需求。
我要報名
完整的工具鏈
Live2D由三套工具所構成:Modeler、Animator、Viewer。使用Modeler可將2D立繪(靜態人物畫像)建模成為虛擬3D的模型,Modeler本身自帶對件範本,可將立繪快速地轉換成為人物模型。使用Animator可將調整好的模型續行動畫編輯,Animator的使用方式類似Adobe Flash,操作起來便捷輕鬆。使用Viewer可以為人物設置特殊效果,包括頭髮飄逸、胸部物理,都可用程式運算來取代傳統人工建置,節省開發時程與人力資源。

獨家參數設置功能
一般的動畫軟體,其參數是用來直接調變幾何區塊的屬性,如:長寬、旋轉角度、位置、不透明度...等等。而Live2D最獨特之處,是允許使用者再向上定義出更抽象的參數,如:眼睛開闔、微笑、呼吸、裙襬搖晃...等等。這樣的創新結構允許使用者以排列組合的方式,透過少許微調即可快速交叉搭建出更多動畫。底下就讓我們來看一組參數設置完畢的Live2D模型範例(輔導級,宅男請勿流鼻血):

Live2D チアガールセットアップ from 藏部孝大 on Vimeo.



Team Celluloid
我們的動畫團隊叫做 Celluloid ,目前團隊成員有四名,團隊正在擴編中。結業的學員將享有優先機會加入我們的團隊,也歡迎對動畫技術有興趣的經驗老手與我們聯絡,Celluloid深切地期待能與您交流。

Live2D課程大綱
我們精心設計的Live2D課程已獲得大同大學與靜宜大學的認可,於105學年度首度執行,一致獲得與課同學的支持與好評!以下是這門課的課程大綱,總課為12hr (3hr x 4次)
Class#1 - Live2D工具鏈操作
Class#2 - Modeler建模
Class#3 - Animator動作設置
Class#4 - 嵌入遊戲引擎
近期班次
  1. 【台北8月班】
    1. 日期:8/22 ~ 8/25
    2. 時間:晚間18:30 ~ 21:30
    3. 地點:台北市信義路四段11樓
    4. 8/19前報名享8折
我要報名
注意事項
  1. 請自備電腦,欲租借電腦請提前洽詢
  2. 結業後一個月內可享免費諮詢
範例作品

AVG範例(13MB)
X
瀏覽人數: 0


電子郵件: service@memoryabc.com
聯絡電話: 0935-517-897
上班時間: 週一至週五 10:00 ~ 17:00
                (若無人接聽請留言,謝謝)
台北大安教室: 信義路四段6號11樓
            (捷運大安站4號出口右轉搭電梯)